Člověk bez řidičáku zkušenému šoférovi neuvěří, že při čekání v zácpě nemá nazdařbůh do éteru nadávat do blbců řidiči převrhnutého Traboše, když ho právě odnáší černí havrani v truhle. A zcela po pravdě řečeno, my sami jsme ještě nedávno nevěřili Criterionům, že bude jejich Burnout Paradise něco jiného, než jenom solidní multiplayerová zábava. Jinak řečeno, ke hře jsme přistupovali kriticky, ale než bys řekl švec, zbylo nám po pár minutách hraní v ústech jenom hodně výmluvné „Whoaaaaaa“… a další komiksová citoslovce.
-
ScreenshotyScreenshoty
Základy
První dojem je hodně silný. Auta mají váhu, člověk v rukou cítí tu masu plechů, různých kovů a koženého polstrování, cítí, jak vůz sedí na silnici a drahé pneumatiky se odírají o asfalt. Užívali jsme si této senzace tak dlouho, až nám došlo, že ne auta samotná, ani totální změna konceptu a už vůbec ne bezešvý multiplayer, ale právě nový model řízení je hlavním kořenem celé hry, alfa samcem, který vede smečku a řídí její život. Všechno skvělé i špatné v Burnout Paradise se váže na pocit, který má hráč, když sedí za volantem. Důkazy? Když se rozjedete po ulicích Paradise City, a je úplně jedno, že to je v pořádném vraku, prostoupí vás slastný pocit - tak se cítí člověk, který svůj život nepřožívá, ale skutečně žije.
„Teď jsem na silnici. Řídím bourák, můžu si jezdit jak se mi zachce, protože švestky nikde nevidím, a můžu jet kamkoli, třeba něco nabořím, objevím zkratku a nakonec to naperu do támhle toho posery. Hrajou mi Růžové Pistole, co víc si můžu přát. Prostě jedu, bavím se a cítím sílu motoru, tíhu auta, která mě táhne k Zemi.“ Mimochodem, Newton by měl radost.
Jistě to zní machisticky, pro někoho nádherně, pro jiného odporně, ale žádné strachy, je to jenom pocit, který se dá interpretovat mnoha způsoby. Anglosasové pro to mají krásný výraz „fun“. Je to prostě zábava a zbývá si jenom přiznat, že část jejího kouzla spočívá v tom, jak krásně všechno vypadá a zvučí. Třeba srážky, když někoho sejmete a nezbude vám, než dojem ze scény vyjádřit citoslovcem, tak v tom nemá prsty žádný pan game design, ani paní promyšlená struktura motivačních faktorů, ale skvěle zpracovaná zvuková stránka a grafická technologie. Z obyčejného „řach“ udělají brutální „prásk“, což budete s trošku neřestným potěšením poslouchat, sledovat, vnímat a ve výsledku prožívat od začátku do konce.
Shrnuto: Samotné řízení vozů, ježdění a jeho variace (bourání, jízda v protisměru, kličkování, bourání) vás bude v Burnout Paradise bavit. Základy jsou tedy skálopevné a můžeme se přesunout do dalšího štoku.
První patro
Projektanti z Criterion Games nebudovali do výšky, což je dobře, protože by se jim mohla zatočit hlava. Ovšem i navzdory tomu, že své nejšílenější nápady značně obrousili, aby nevyčnívaly z ostatní městské zástavby jako Eiffelovka nebo známá flusancová knihovna, působí oproti konkurenci pořád čerstvě a neokoukaně.
Nová struktura hry se rozloučila s jednotlivými tratěmi, které nahradilo velké město. Ono není zas tak obrovské, jak se na první pohled zdá, ale to si člověk uvědomí až později. Zpočátku bude tápat a v každém závodě kontrolovat mapu kvůli správnému směru, než zjistí, že se může za A) orientovat podle soupeřů a nakonec je předjet a že si musí za B) najít vlastní trasy a jezdit vlastním stylem. Chyba je pouze v tom, že to hra neumí jasně a na rovinu říci, což možná pár zbabělců odradí. Ostatní to však brzy pochopí a zanedlouho budou rozeznávat křižovatky, nadjezdy, podjezdy i tunýlky podle styčných bodů, kterých vývojáři umístili na ploše města celou řadu a možná jen tak mimochodem stvořili designově i esteticky krásné hřiště. Vážně bychom se do něj klidně nastěhovali.
Druhé patro
Skvělý pocit z jízdy máme, zajímavé město jakbysmet a zbývají herní módy, čili formičky (představte si třeba ty na perníky), jež pro ty hráče, kteří hru nechtějí pitvat a spíš než pocitově se při hraní řídí rozumově, definují hratelnost. Na každé větší křižovatce čeká jeden z několika různých závodů. Přijedete, potvrdíte a už se jede, žádné zdržovačky. Někdo může vidět problém v tom, že se nedá nevydařený závod ihned opakovat, ale to jsou třesky plesky. Stačí popojet o pár metrů dál na další semafor a rozjet jiné klání. K tomu nevydařenému se můžete kdykoli vrátit. Obyčejné závodění je stejně zábavné jako vždycky, když se smečka vozů řítí ulicí a působí totální chaos. Kaskadérský Stunt mód je ještě o fous lepší, když je třeba ve stanoveném limitu provádět různé skopičiny, k čemuž se dá využít jak chytrého designu města, tak soupeřů i specifických vlastností tří druhů vozidel (je jich přes 70), ale nejlépe všeho dohromady.

Mrzí nás však nahrazení Crash módu blbůstkou s názvem Showtime, která se sice hodí k otevřenému konceptu celé hry, ale zdaleka není tak zábavná. Na první pokus to ujde a napodruhé nuda, dokonce i v multiplayeru. Co na tom, že můžeme tento mód zapnout kdykoli v libovolné situaci, pořád jde jen o poskakování auta ulicemi s pomocí Boostu, který se dá získat jen srážkou s jiným vozem. Celé to je bodované, přičemž za náraz do autobusu naskakuje multiplikátor, ale po pár minutách zjistíte, že tahle chlívárna, jakkoli zvráceně kouzelná, je pouze ztrátou času. Nicméně kdo chce, může se takhle proskákat/probourat se svým vrakem napříč celým městem. Ostatní raději vyzkouší osvědčený Road Rage, což je pojízdný chaos na kolečkách. Cílů je více než v předchozích dílech a je to znát na počtu bouraček, srážek a jinak hektických momentů. Ovšem pozor, za vší tou destrukcí se skrývá překvapivě chytrá AI. Někteří soupeři jsou, hlavně na vyšších licencích, docela nepříjemní a je krásné sledovat, že všichni nejdou jen po hráči, ale i vzájemně po sobě podle situace. Vypadá to přirozeně a hraje se to stejně tak.

Multiplayer jsme kvůli nedostatku informací dlouho považovali za opravdické jádro hry, na který bude v posledních týdnech vývoje naplácán singleplayer obsah. Jak sami vidíte, i nám se může přihodit, že najednou stojíme vedle jak ta jedle, na kterou dřevorubci při očistě lesa zapomněli. Singleplayerová část hry je zcela konkurenceschopná, čili plnohodnotná, prostě dopilovaná. A multiplayer je na tom ještě lépe. Jak si člověk libuje, když nemusí lézt do online lobby a procházet server browser pro připojené servery a hry. Prostě stiskne D-pad, nechá se připojit náhodně, nebo ke skupině kámošů, a řádění může začít, v tom samém městě a bez čekání způsobeného nahráváním. Jakmile se hráči rozprchnou po městě, začne boj o nové rekordy ve spoustě tradičních i obskurních kategorií, přetahovaná o vzájemné takedowny a dojde i na závody, buď předem dané nebo vlastnoručně vytvořené. Stačí někam píchnout start, cíl, waypointy - a jedeme. Tratě se navíc dají ukládat.
Střecha
A tak to v životě chodí, jednou se natřásáte (ve svém nitru samozřejmě) radostí a pýchou, protože jste pochopili záhadu Lynchova filmu, jindy je to kvůli spáchání parádní skupinové bouračky v Burnout Paradise. Tím chceme říci, že není hanba vypnout čas od času mozek a namísto hledání skrytých smyslů a významů dát jen na své pocity a instinkty, protože to může zprostředkovat stejně silný zážitek. Třeba v Burnout Paradise.
P.S. Na přízemí se nezapomnělo, prostě není. Burnout Paradise je všelijaký, jen ne přízemní.
Verdikt
„Radikální změna koncepce v rámci série posunuje hru do jiných sfér, kam zatím kromě Test Drive Unlimited jiná závodní arkáda nedohlédla. “
Hodnocení redakce
9
Diskuze
sledovat diskuziAbyste mohli reagovat, musíte se přihlásit nebo se zaregistrovat.
RedX napsal 30. 1. 2008 v 10.29
sakra lidi, co je to tady za mapku paradise city(odstavec První patro)? to je nějaká rozšířená ne? moje City je mnohem menší:)
mgsswat napsal 24. 1. 2008 v 20.32
holy.cunas - ty kupujes hrylen na PC? tak to sa v tom nevyznas, sklapni usi a otoc sa do rohu .
MichalKarolyi napsal 24. 1. 2008 v 20.20
Je to vážně hukot ty bouračky nářez ,ale mapa je fakt velká.
eroot napsal 23. 1. 2008 v 07.42
Tak sem to včera hrál, je to absolutní nářez. Velký svět, bombastická grafika a multiplayer, to je lahoda!
lewis.deepthroat (seznam.cz) napsal 4. 2. 2009 v 08.42
tak kde sou ty kuřata? čekám celej den s otevřenou hubou k nebi a ono nic:D
Přiložený obrázek: bez jména
rodriguez.rico napsal 23. 1. 2008 v 00.05
Tak to vážně nevím. Ale řekl bych, že spíš ne.
Co myslíte?
lykantropone napsal 22. 1. 2008 v 20.54
Vyborna hra , ctive napsana recenze.
Criterion jsou me elita ,co se zavodnich arkad tyce.Takhle mohlo vypadat NFS uz pred lety (nemam na mysli tech. zpracovani) ,kdyby v EA nevladli pevnou rukou spise ucetni a sledovaci trendu.Takze : diky za takovehle hry.
hanzz027 napsal 26. 1. 2008 v 22.25
musim souhlasit koupil sem burnout a nemuzu se odlepit skvela zalezitos
Gekon napsal 22. 1. 2008 v 13.50
Jak muzete hre,ktera stoji !!!!!!!!! 1800 Kč!!!!!!!! dat 9 z 10?! Za takove ceny by se uz z principu mely davat max 8micky!!!
Gekon napsal 22. 1. 2008 v 20.42
Co tohle je za argument?!?! Tys urcite cekal na blu-ray jako na smilovani bozi,dvd pro tebe v posledni dobe bylo z hlediska kapacity a moznosti uplatneni v domacnosti a v tvem okoli naprosto nedostacujici,proto diky tobe,SONY!!!
Diky,ze si zase vyrobilo neco, co se bude poradne odlisovat od konkurencnich vyrobku stejne kategorie,jako jejich posvatne Memory Stick bla bla bla nebo jeste drive souboj o format VHS,diky ze ti za vsechny tyto dary co jsi pro nas vyvinul muzem poradne zaplatit (treba u MS skoro 2x tolik co SD karty)!!!Jednoduse:-uz i moje babicka ma DVD prehravac,digitalni vysilani,tak mozna za dva roky,HD resol po osobnim shlednuti blu-ray disku na blu-ray prehravaci a na full HD televizi-nevidim a neslysim spatne,ale rozdil oproti DVD je SKUTECNE minimalni...takze za prozatimni ceny HDDVD a BR medií a mechanik/playerů..dekuji, nechci...ale sem rad,ze se najde aspon nekdo jako ty,kdo to vidi tak pozitivne a firme SONY castecne zaplati ten "nevim kolik stoji ten Blu-ray a vyvoj",gratuluji....
Gekon napsal 22. 1. 2008 v 21.13
To Cloudgalaxie: Jiste,mas pravdu,sam uz nejakou dobu kracim cestou zlevnenych edici a plnych her v casopisech, jen me trochu mrzi situace, kterou sem nastinil jiz vyse, vim, ze v tomto smeru na tom nejsme nejhur, paradoxne momenrtalne temer 100% plati,ze cim chudsi stat a vic na vychod evropy,tim jsou hry v pomeru k platu drazsii, avsak nejspis s tim nic nenadelame....dik za reakci..
CloudStrife27 napsal 22. 1. 2008 v 21.00
Souhlasím s tebou holy, ale také s rodriguezem. Hry jsou opravdu drahé a mnohdy si je normální český člověk némůže dovolit.Ale na druhou stranu i ten vývoj her něco stojí ... Stručně řečeno nejlépe udělá ten kdo si nějakou chvíli počká a koupí si hru až bude stát méně. Má to sice nevýhody ale pokud nejste člověk, který musí mít všechno hned a okamžitě tak si ke hře sednete třeba až v létě ...
Evil Tomano napsal 22. 1. 2008 v 16.05
Aha. Takže budgetovky by měly mít z principu 9 a víc, díky ceně. Víš co, kup si radši mozek. Alespoň kravskej, ten taky určitě stojí míň než 1800 kč. :)
Gekon napsal 22. 1. 2008 v 20.25
Ty kryplíku,ty moc dobre vis, jak sem to myslel, tak se nesnaz delat chytreho!!!!Chtit za hru 1800 v pomeru k platu prumerneho cloveka v nasi republice je sprostota!!! V USA si clovek koupi novou hru za cenu vecere pro 1-2 lidi,u nas je to rozpocet rodiny na jidlo na dva tydny,pak se milankove nemuzou divit, ze jim lidi stahujou hry nacerno z netu!!!Priste nez neco vyblijes z te svoji vymatlane drzky, posli tady par lidem, co by si tu hru radi zahrali,ale asi by tyden nezrali tech 1800 Kč,pro tebe je zajiste plivanec v mori!!!!:)zdarec,pako
gygantus napsal 23. 1. 2008 v 09.19
Nomen omen čuňasi, trochu kulturnější projev by to chtělo.
Nicméně, 1800,- za hru je skutečně vulgární cena. Je to ale jako s jinými věcmi, nemáš na Mercedes, kup si Felicii. Nemáš na drahou novu hru, kup si ji po slevě. Nemá cenu plivat vzteky, konkrétně u her se dá chvíli počkat nebo hrábnout mezi levnější hry. Skvělých levných her je milión a závidět, že si nezahraješ zrovna tuhle a vztekat se nad tím je tvoje ostuda.
rodriguez.rico napsal 22. 1. 2008 v 22.14
Tomano1935: pobavil jsi mě skutečně královsky chlape, thumbs up =D.
Evil Tomano napsal 22. 1. 2008 v 21.14
Ťuťu ňuňu, vem si kapesník, teče ti pěna z držky. ^_^ Cena je úplně ta nejposlednější věc, která rozhoduje o kvalitě hry. Snižovat kvůli ní výslednou známku, to by nevymyslel ani neandrtálec s obrnou mozku.
Na druhou stranu jo, 1800 jsou celkem těžký prachy, ale někde si vývojáři prachy nahrabat musej, když jim je zlodějští PCčkáři nedaj. Kromě toho, za půl roku už to bude stát míň. ;)
Evil Tomano napsal 22. 1. 2008 v 12.11
Awww, tak vynechání crash módu mě mrzí, zvlášť když bouračky vypadaj mnohem krásnějc než v Revenge. (-_-)
























KamilPetras napsal 5. 2. 2008 v 09.53
mno neni to zas tak skvela hra jak sem ocekava i doufal zda se mi to hodne stejny jako predchozi dily!!! nic revolucniho!!! ale multak je bomba!!!