Ukázka důležitosti voleb v Detroitu

13. duben 2018 12:11 / David Plecháček / Novinky / Diskuze (15)

Nebyly to jen hry od Sony, ale na PlayStationu jich najdeme hned několik. Pravdou je, že jsou doménou především studia Supermassive Games, jelikož hovoříme především o Until Dawn a o Hidden Agenda, tedy o titulech, které jsou známé tím, že se větví. Detroit, shodou okolností taktéž od Sony, ale má všechny strčit do kapsy.

Právě dnes se koná novinářská akce věnovaná Detroitu, na které Hrej.cz pochopitelně nechybí. Náš velvyslanec Pavel tak může na vlastní kůži pocítit, jak moc se hra bude štěpit. V zahraničí ale jsou taková média, která měla s Detroitem ještě větší zkušenost, například IGN. V jejich programu IGN First se právě Detroit objevil, a video, jehož název se ptá, jak moc na volbách záleží, na tuto otázku rovnou i odpovídá.

„V závislosti na tom, jak hrajete, jsou mnohdy celé scény, které vidíte, nebo které naopak minete. Existují postavy, které s vámi vydrží jen v rámci jedné scény, nebo s nimi budete až do konce. Stejně tak hlavní postavy, v Detroitu mohou všechny na různých místech zemřít, takže musíte být velice opatrní, jak se rozhodujete. Musíte se o ně starat, protože o ně můžete také jednoduše přijít,“ říká se v přiloženém videu.

Kromě toho se studio Quantic Dream těší na to, až se budou vést dialogy o tom, co kdo ve hře viděl a co kdo ne. Ostatně prý je patrné už teď u hráčů, kteří měli možnost, i když velice omezenou, si hru vyzkoušet. „Také to je ale noční můra pro QA tým, abychom byli upřímní,“ říkají zástupci studia.

Za scénářem stojí pochopitelně David Cage, ale hlava podpůrného týmu scénaristů Adam Williams říká, že příběh Detroitu bude v každém případě velice osobní. „Dva lidé zkrátka nemohou prožít ten samý příběh. Existuje celá mapa možností, které ve hře mohou nastat, a vypadá jako nějaká konstelace celé galaxie. Otázka kolik tam je konců by naznačovala, že je nějaká osa A, B a C, ale i liší se i to, co kdo bude považovat za konec. Žádný není kanonický. Není to jeden příběh, který se kroutí, je to kontext, v němž se odehraje právě váš příběh,“ říká.

Detroit: Become Human vychází 25. května na PlayStationu 4, můžete si jej pořídit na Xzone.cz.

Zdroj: IGN

Související hry

Diskuze

Tvůj komentář

Pro přidávání příspěvků do diskuzí se prosím přihlašte!
20842776
JabJab21 napsal 15. 4. 2018 v 22.07

martinbucek: Ale nemusim. Kazdy clovek si uziva jine veci. Nekdo si uziva to co rikas ty, nekdo si zas uziva to, co rikam ja.

Ja osobne preferuju hry, ktery ti umozni si vybrat, jakym stylem je chces hrat misto toho aby ti diktovali jestli muzes savovat nebo ne.

Klidne si muzes ve Skyrimu hrat na permadeath i bez modu, staci jenom abys po kazdy svy smrti zacal novou hru, ale rada permadeath her ti proste bez modu savovat nedovoli.

Editováno: 15. 04. 2018 v 22.20

Nahlásit nevhodný obsah

20847380
Mitsurugi napsal 15. 4. 2018 v 15.13

martinbucek: Tak v tom případě tvoje reakce nedává nejmenší smysl.

"Neříká Cage náhodou stejné kecy před vydáním každé své nové hry?"

"a nie je to prave ten dovod, preco ludia hraju tento druh hier?....keby si vsetko loadujes, tak su ti tie volby zbytocne, tiez ma sralo v until dawn, ze prezili postavy, ktorym som prial smrt"

Co se snažíš říct? Že lidé tyhle hry hrají protože Cage má pořád stejné kecy? Wut?

BTW, nauč se kliknout "Odpovědět" na komentář, na který chceš odpovědět. Není to těžké.

Editováno: 15. 04. 2018 v 15.13

Nahlásit nevhodný obsah

20877290
martinbucek napsal 15. 4. 2018 v 13.13

Mitsurugi: Neříká Cage náhodou stejné kecy před vydáním každé své nové hry?

na toto som reagoval, takze nie, nie su to kecy a technologia sa od heavy rain posunula

Nahlásit nevhodný obsah

20847380
Mitsurugi napsal 15. 4. 2018 v 11.34

martinbucek: Copak říkám, že je to špatně?

Nahlásit nevhodný obsah

20877290
martinbucek napsal 15. 4. 2018 v 06.35

Mitsurugi: a nie je to prave ten dovod, preco ludia hraju tento druh hier?....keby si vsetko loadujes, tak su ti tie volby zbytocne, tiez ma sralo v until dawn, ze prezili postavy, ktorym som prial smrt
JabJab21: otm to je, ked si to chces vychutnat, tak musis prijmut fakt, ze vsetko ma svoj dopad, ci uz dobre, alebo zle
roderix: tak v heavy rain, si kludne mohol vynechat nejake sceny, pokial ti niekto umrel, alebo si nesplnil ulohu ako si mal a hra sa nepytala, ci si to chces zopakovat, takze je dost mozne, ze sme nieco hrali odlisne, aj ked tam, ten koniec sa asi spoojil....tu by tych koncov malo byt niekolko

Nahlásit nevhodný obsah

20847380
Mitsurugi napsal 14. 4. 2018 v 12.55

JabJab21: Můžu potvrdit. U Until Dawn jsem se na konci několikrát hrozně nasral, když jsem to podělal :D

Nahlásit nevhodný obsah

20842776
JabJab21 napsal 14. 4. 2018 v 09.56

Tak to bude hodne roztriskanejch ovladacu :D

Nahlásit nevhodný obsah

8325995
rappix napsal 14. 4. 2018 v 09.05

JabJab21: Dá se předpokládat že save systém bude stejný jako u ostatních her od Quantic Dream. Hra se prostě uloží po každé akci hráče bez možnosti se vracet a měnit své volby.

Nahlásit nevhodný obsah

20842776
JabJab21 napsal 13. 4. 2018 v 23.55

Sem zvedav jaky bude save system. V kazdym falloutu, kde mohli pomocnici umrit, lidi okamzite zhavilii quick load. Pokud v ty hre nebude mozne volne ukladat, tak budou hraci asi hodne frustrovani. Nevim jestli vyvojari daj savy do patche nebo se nejakym zazrakem podari udelat save mod na konzole.

Editováno: 13. 04. 2018 v 23.57

Nahlásit nevhodný obsah

20880024
Nocto napsal 13. 4. 2018 v 20.57

...all three playable characters can die in different points in the story... - takze zabijem dvoch hned na zaciatku a dohram si to za Karu. A tie keci o knihe ako ma pribeh ktory nemozes zmenit nieje uplne pravda, su knihy kde sa strany citaju podla vlastnych rozhodnuti v pribehu.

Nahlásit nevhodný obsah

20842776
JabJab21 napsal 13. 4. 2018 v 16.29

Sem jedinej kdo cekal souvislost clanku s volbami v Detroitu? :D Ja cekal neco jako ze podle toho kdo vyhraje volby v Detroitu se pak uvidi, jestli hra Detroit:Become Human nebude nejak cenzurovana nebo tak (kvuli tomu ze se odehrava v Detroitu). No tak nic.

Co se tyce vetveni pribehu, to jde udelat veli snadno, nicmene kazdy ten jeden pribeh bude ultra-kratky. Jinak by to muselo byt jak rikas, nekolik ruznych her delanych X let.

Co se tyce Heavy Rain, tak k tomu mam jenom jednu poznamku: SHAUN!!!
https://www.youtube.com/watch?v=0t0uCWjQ6Og

Editováno: 13. 04. 2018 v 17.47

Nahlásit nevhodný obsah

15476429
Predator5552 napsal 13. 4. 2018 v 16.27

Beyond je nejlepší hra co jsem kdy hrál. Heavy Rain zase největší blbost.
I tak Detroit koupím. Vypadá dobře a bude s CZ titulky.

tomas.hluchnik: Tak to za těch pár korun co Beyond stojí zkus. Já hru hrál 3x. Protože tam jsou opravdu celé úseky hry (15-20 minut) které ani nemusíš vidět. Když něco předtím rozhodneš jinak. I když ne všude, ale většinou tu volbu skutečně más. Tomu se může rovnat opravdu jen Mass Effect.

Editováno: 13. 04. 2018 v 16.30

Nahlásit nevhodný obsah

20898818
roderix napsal 13. 4. 2018 v 14.39

To už říkaly u Heavy rain ne?
To jsou zase prohlášení "Dva lidé zkrátka nemohou prožít ten samý příběh". Vzhledem k tomu, že to bude mít nějaké milionové prodeje, tak si dovolím říct, že určitě řada lidí prožije ten samý příběh, ať to bude mít sebevíc možností.

Nahlásit nevhodný obsah

20869592
tomas.hluchnik napsal 13. 4. 2018 v 13.14

PRoc mam pocit, ze takovéto video se objeví před vydáním skoro každé aaa hry za posledních par let? A nakonec to stejne dopadne vždycky tak, ze at si zvolíte jakkoliv, na konci mise se obě cesty stejne nejak spojí, prptoze kdyby se to vice vetvilo, museli by vývojáři dělat v podstatě nekolik paralelních her. Ja se těším, az někdy někdo udela hru, ktera třeba kvůli nějaké volby ani nepůjde dohrát. Samozřejmě by s tím musela byt spojena velká znovuhratelnost, kde při jiných volbách budete hrat úplně jine mise, v jiných prostředích a s částečně jiným příběhem.

Nahlásit nevhodný obsah

20847380
Mitsurugi napsal 13. 4. 2018 v 12.25

Neříká Cage náhodou stejné kecy před vydáním každé své nové hry?

Nahlásit nevhodný obsah