Level 230
Plná hra Alan Wake

Hrej.cz » Novinky » 20. september 2011
Hodně překvapivý kurs nabrala značka Homefront. Zatímco autoři původní hry ze studia Kaos už si od června shánějí nové zaměstnání, druhý díl přesto vznikne. Ale už jinde. V Cryteku. Právě s německým studiem se domluvil majitel licence společnost THQ. "Pro nás je Crytek ztělesněním záruky největších herních kvalit. Proto s ním spolupracujeme. Jsme si jisti, že s jeho zkušenostmi a talentem bude z nového Homefrontu skutečně taková AAA hra, jakou lidé čekají," prohlašuje THQ. Z Německa se ozývá smluvené nadšení: "Vnímáme Homefront jako silný svět s velkým potenciálem, který THQ dokáže dobře prodat…“
To je pravda. Na to, že hodně ambiciozní Homefront nakonec sbíral v hodnoceních přinejlepším dosti nepopulární sedmičky, nebyl ve výsledku tak neúspěšný, jak by se mohlo zdát. Pokud by se totiž měla na základě jeho dvoumilionového prodeje zavírat všechna studia, zbyl by tu jen Rockstar a pár dalších. Komerční propadák z něj udělaly až vysoké náklady na vývoj a reklamu. V tom teď bude mít Crytek snadnější pozici. Místo aby se trápil, jak hru lidem představit, může se už soustředit jenom na její obsah.
Druhý Homefront veskrze potvrzuje novou vydavatelskou strategii THQ. Firma se chce do budoucna zaměřit už jen na silné značky a ty vyrábět v koprodukci se silnými zahraničními studii. Dost bylo licencí, dětských značek a také vlastních lidí. THQ v srpnu propustilo na dvě stě lidí ze dvou svých interních studií THQ Australia a Blue Tongue. Proč je zaměstnávat, když je tu Crytek, že?…
Zdroj: VG247, THQ
20. 9. 2011 v 15.57 5 komentářůUpdate: A je to venku. Beta Battlefieldu bude oficiálně spuštěna 29. září na PS3, X360 a PC. Ti, kteří si hru v PC verzi zarezervují na Originu, nebo z loňska vlastní limitovanou edici Medal of Honor, mohou hrát o dva dny dříve, již 27. září. Testovat se bude na mapě Operation Metro v týmovém Rush módu.
Stará zpráva: Švédské studio EA DICE chce dnes říct něco velkého. Nenápadně se o tom včera zmínilo na italských komunitních stránkách ve stylu: "Chlapi, buďte ve střehu, máme tu novinku o něčem, na co už dlouho čekáte".
Není pochyb o tom, že jde o oznámení důležité informace k již velmi dlouho spekulovaném betatestu Battlefieldu 3. DICE chce dnes zřejmě oznámit oficiální termín začátku testování. Chytřejší bychom měli být ještě dnes odpoledne.
Jeden návštěvník na britských stránkách Electronic Arts už našel dokonce i portál Battlefield 3 Beta. Ačkoliv je nyní jeho adresa nefunkční, jedná se podle očitých svědků o oficiální web, který ještě včera fungoval. Předpokládá se, že bude znovu spouštěn společně s oznámením.
Beta Battlefieldu 3, která bude obsahovat jen multiplayer (hráči si tedy nevyzkouší singl ani kooperaci) je již technicky připravena. Čeká se pouze na posouzení buildu od Sony a Microsoftu pro jednotlivé konzolové verze. Oproti alpha verzi má beta obsahovat "stovky" změn a v průběhu hraní se bude neustále měnit přidáváním patchů a nových vlastností.
Plná hra vychází pětadvacátého října.
Zdroj: MP1st, EA, battlefield-3.cz
20. 9. 2011 v 12.15 6 komentářůK velké události se pomalu schyluje v Japonsku. Zatímco pomalu končí léto, tam už myslí na zimu. Konkrétně na patnáctého prosince, kdy vyjde očekávané Final Fantasy XIII-2.
Japonská exkluzivita vydrží do jednatřicátého ledna 2012, kdy hra vyjde v USA, respektive do třetího února, kdy se objeví také v Evropě. Ve všech případech společně na PS3 a X360.

Předlaunchovou horečku podporuje Square Enix dvěma novými trailery. Jmenují se Příslib a Beznaděj. Oba byly určeny pro Tokyo Game Show. Vychutnejte si je a ještě vstřebejte informaci o tom, že Square po únorovém prodeji v Evropě chystá hned několik DLC. Jejich obsah je prozatím tajný, o detailech se má mluvit "později".
Historie ságy Final Fantasy sahá do roku 1987, kdy ji tehdejší Square tvořilo s výhledem na svoje brzké rozpuštění kvůli špatné finanční situaci. Hra se však setkala s takovým úspěchem, že studio okamžitě začalo pracovat na nových dílech a v podstatě se díky FF pojistilo na dlouhé roky dopředu. O konstantní oblíbenosti značky svědčí prodeje posledního dílu, na nějž novinka navazuje. Final Fantasy XIII se prodalo 6,2 milionu kopií.
Zdroj: VG247, Game Dynamo
20. 9. 2011 v 11.53 1 komentářTři roky dnes v herním byznysu překvapivě neznamenají mnoho. I tři roky stará hra totiž může slušně vydělávat, stačí ji chytře portovat na atraktivní platformy. Týká se to i oblíbené bojovky Street Fighter IV, která si v roce 2008 odbyla povinnou japonskou premiéru na automatech (ano, tahle kultura stále tak trochu žije), o rok později sjela tradiční trio X360, PS3, PC, loni ji Capcom nacpal do App Store a nyní už směřuje na Android.
Exkluzivní čtvrtletní přednost v hraní čtvrtého Street Fighteru na androidovské platformě budou mít majitelé mobilů LG díky vzájemné obchodní dohodě obou firem. Příležitost budou mít někdy koncem letošního roku, kdy má hra vyjít.

Launch by měl být načasován v souhře s prodejem nových LG telefonů s displeji o vysokém rozlišení (na obrázku). "Jestliže uvádíme do prodeje novou technologii, chceme ji demonstrovat na něčem, co lidi skutečně zaujme. A Street Fighter HD se na to přesně hodí," říká CEO LG Jong-seok Park.
Co se týče onoho mobilu, tak jde pravděpodobně o novinku s typovým označením LG LU6200, která by měla být určena primárně pro korejský trh, ale její deriváty se následně rozšíří do celého světa včetně Česka.
Zdroj: CVG, Gamespot
20. 9. 2011 v 09.44 0 komentářůČtvrtý říjen by si měli do kalendáře zakroužkovat všichni ti, kteří si na PS3 oblíbili Uncharted a umějí dobře anglicky. V ten den totiž vyjde necelý rok slibovaný knižní román s názvem Uncharted: The Fourth Labyrinth. Drake je v něm povolán do New Yorku, aby přišel na kloub podivných kšeftům se starožitnostmi. Možná kvůli nim byl zavražděn známý archeolog a dobrý přítel Victora Sullivana. Čuchajíc vrahy, vypravují se Drake, Sullivan a archeologova dcera k vykopávkám do Egypta a Řecka.

Román má být následován ještě třicátého listopadu šestidílným komiksem. To vše u příležitosti listopadového launche samotné hry Uncharted 3.
Data knižních vydání zatím platí pouze pro americká knihkupectví. Do Evropy by se publikace prostřednictvím britské nakladatelské sítě měly dostat později. Vzhledem ke zkušenostem s ochotou amerických shopů posílat zboží přes oceán se asi vyplatí počkat.
Zdroj: VG247, CVG
20. 9. 2011 v 09.09 2 komentářeSociální služba Elite pro hry ze světa Call od Duty jede ode dneška ve fázi betaverze na Playstationu 3. Jako testovací prostředí zvolil Activision samozřejmě loňské COD: Black Ops. Zkoušet se bude především funkčnost statistik, podpora klanů a sdílení videí.
Na Xboxu si Elite odbylo betatestování již v polovině července a PC hráče jednoduše žádné nečeká. Musejí si počkat až na ostrý start.
Elite je sociální prostředí pro hráče Call of Duty, kteří ho mohou v plné míře užívat zdarma, anebo s doplňkovými službami za padesát dolarů ročně. Předplatitelé mají mít i větší možnosti v multimédiích. Budou si moci nahrávat videa až osmkrát delší, než je půlminutový základ. Krom toho jim budou nabídnuta například možnost trénovat s nejlepšími hráči světa a dostanou i lepší klanovou podpora.
V Elite brzy Activision spustí i očekávané Modern Warfare 3. Brzy znamená s datem vydání hry, které je tradičně naplánováno na osmý listopad. Až tehdy bude mít Elite spuštěny kompletně všechny své funkce.
Zdroj: Gamesradar, Digital Spy
20. 9. 2011 v 08.49 1 komentářVelmi zajímavý rozhovor vedli kolegové z Joystiqu s Keiji Inafunem, bývalým důležitým mužem Capcomu a designérem Mega Mana. Když měl vysvětlit, proč ve světě neuspěly dvě originální značky Bionic Commando a Dark Void, nechal nás nahlédnout pod pokličku japonské profesní mentality a naznačil, proč je v zemi vycházejícího slunce tolik first party studií a proč si tamní společnosti svoje hry nejraději vyrábí i distribuují samy.

"Víte, když u nás na jedné hře spolupracují dvě firmy, každý čeká potíže, protože se dřív nebo později začnou navzájem obviňovat z jakýchkoliv chyb, i těch nejmenších. A to jenom uvnitř Japonska. A teď si představte, jak asi může fungovat spolupráce napříč celých světem, kdy západní firma tvoří hru a japonská ji má distribuovat," říká Inafune. Vysvětluje tím, proč nakonec z her Bionic Commando (Švédsko) a Dark Void (USA) vyšly komerční propadáky, které se nelíbily ani lidem ani kritice. "Prostě opět nefungovala komunikace. Stalo se přesně to, co se děje mezi firmami v Japonsku," konstatuje vývojář.
Do kontrastu dává například hru Dead Rising, kterou si Capcom vyvíjel interně. "Na začátku jsem lidem řekl, ať se navzájem neobviňují. Ať prostě pracují nejlépe jak mohou a ono to půjde. A hra se povedla. Měla úspěch po celém světě," vzpomíná Keiji Inafune. Dnes jako mnoho elitních vývojářů utekl za alternativou a skrz svá dvě nezávislá studia vyvíjí hry pro mobilní telefonu. A když se doslechl, co se v Capcomu rok od jeho odchodu zase děje, je rád je pryč. Prý se všechno vrátilo do starých kolejí. Jeden vývojář v rámci pracovní doby vyčítá druhému, co dělá špatně...
Zdroj: Joystiq, VG247, Capcom
20. 9. 2011 v 08.26 1 komentářNové obrázky zveřejnilo studio Black Bean k oficiální závodní hře letošního ročníku FIA World Rally Championship. A aby se nepletla s loňským dílem, bude se jmenovat WRC 2.
Vyjde v říjnu pro X360, PS3 a PC a nabídne třináct závodních lokací, pětadvacet rozdílných kombinací povrchu s počasím a devět automobilových kategorií. Mezi vozy opět najdeme kousky staré čtyřicet let i ty nejnovější speciály z aktuálních šampionátů včetně Škody S2000.
Co se týče herních módů, tak v multiplayeru bude moci závodit až šestnáct hráčů najednou a v singlu je čeká přepracovaná kariéra s hlavním módem Road to WRC. A pak také pár drobných vylepšení. Třeba atraktivní "superspeciálky", kdy spolu na soutěžním polygonu v oddělených koridorech závodí dva vozy, nebo několik městských kritérií, z nichž to první se pojede v centru Berlína, odkud pocházejí nové screenshoty.
Autoři mimo jiné do WRC 2 slibují vylepšenou fyziku, díky níž se vozy budou chovat lépe než loni, což by bylo jedině dobře. Především se prý zapracovalo na systému odpružení, kdy podvozek lépe reaguje na nerovnosti povrchu.
Zdroj: WRC the Game, Gaming Bolt
20. 9. 2011 v 07.42 5 komentářů